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2D/3D Geometrie Glossar

Für das Verständnis von 2D und 3D-Geometrie in Inkscape und Co. helfen ein paar Kurzerklärungen zu häufig verwendeten Begriffen und Abkürzungen.

  1. Objekt (auch Gegenstand oder Element, engl. object, item oder element)
    • Ein Ding oder eine Sache
  2. Gestalt (auch Form, Figur, Umriss oder Darstellung, engl. shape)
    • umgangssprachlich die äußere Form, Umriss, Wuchs oder die Erscheinung von Personen, Skulpturen oder allgemein von Lebewesen

  3. Körper (engl. solid oder body)
    • dreidimensionale Figur, die durch ihre Oberfläche beschrieben werden kann. Die Oberfläche eines Körpers kann dabei aus flachen oder gekrümmten Flächenstücken zusammengesetzt sein. Besteht die Oberfläche eines Körpers nur aus ebenen Flächenstücken, handelt es sich um einen Polyeder
  4. Geometrie (engl. geometry)

    • Teilgebiet der Mathematik, das sich mit den räumlichen und nicht räumlichen (ebenen) Gebilden befasst

  5. Graph (engl. graph)
    • abstrakte Struktur, die eine Menge von Objekten zusammen mit den zwischen diesen Objekten bestehenden Verbindungen repräsentiert. Die mathematischen Abstraktionen der Objekte werden dabei Knoten oder Ecken genannt
  6. Topologie (engl. topology)

    • Lehre von der Lage und Anordnung geometrischer Gebilde im Raum

  7. Raum (engl. space)
    • eine mit einer Struktur versehene Menge, z.B. eine in Länge und Breite eingrenzte Flächenausdehnung oder eine in Länge, Breite und Höhe eingegrenzte Volumenausdehnung

  8. Menge (engl. set)
    • ein Verbund oder eine Zusammenfassung einzelner Elementen
  9. Projektion (engl. projection)
    • Abbildung dreidimensionaler Objekte auf einer zweidimensionalen Ebene
  10. Abbildung (engl. image, figure oder presentation)

    1. das Abgebildete, bildliche Wiedergabe, einem Buch- oder Zeitschriftentext beigegebene bildliche Darstellung, die im Text Behandeltes veranschaulicht; Bild

  11. Leinwand (engl. canvas)
    • der Bildträger
  12. Zeichnung (engl. drawing)
    • eine an Punkten und Strichzügen orientierte Darstellungsform der Computertechnik
  13. Primitiv (engl. primitive)
    • Der Begriff (grafisches) Primitiv (das, Pl. Primitive) wird in der Computergrafik verwendet. Er bezeichnet elementare ein-, zwei- oder dreidimensionale geometrische Formen, z.B. Punkt, Linie, Polylinie, Spline, Polygon
  14. Vektor (engl. vector)
    •  Element eines Vektorraums:t ein Objekt, das zu anderen Vektoren addiert und mit Zahlen, die als Skalare bezeichnet werden, multipliziert werden kann
  15. Skalar (engl. scalar)
    1. mathematische Größe, die allein durch die Angabe eines Zahlenwertes charakterisiert ist
  16. Koordinate (auch Position, engl. coordinate)
    • Position von Punkten innerhalb eines Koordinatensystems
  17. Achse (engl. axis)
    • spezielle Bezugslinie, z.B. in einem Koordinatensystem
  18. Krümmung (engl. curvature oder bending)
    • bogenförmige Abweichung von einem geraden Verlauf

  19. Stetigkeit (engl. continuity)
    • beschreibt die Güte des Kontaktes zweier ebener Kurven bzw. Flächen in einem gemeinsamen Punkt
  20. Punkt (engl. point)
    • ein Objekt ohne jede Ausdehnung in einem beliebigen Raum. In einem zweidimensionalen Koordinatensystem eine Position aus X- und Y-Koordinate

  21. Scheitelpunkt / Wendepunkt (engl. vertex)
    • eine Stelle, an der sich Richtungen treffen. Allgemein auch als Punkt, Vektor oder Knoten bezeichnet
  22. Ebene (engl. plane)
    • unbegrenzt ausgedehntes flaches zweidimensionales Objekt
  23. Länge (engl. length)
    • Maß für den Weg (Ausdehnung) entlang einer Kurve
  24. Distanz (auch Entfernung  oder Abstand, engl. distance)
    • Länge der kürzesten Verbindung zweier Punkte
  25. Umfang (engl. circumference oder perimeter)
    • Länge der Begrenzungslinie einer ebenen Figur
  26. Fläche (engl. face oder surface)

    • zweidimensionale Teilmenge des dreidimensionalen Raumes. Eine Fläche kann sowohl flach, als auch gekrümmt sein

  27. Flächeninhalt (engl. area)
    • Maß für die Größe einer Fläche
  28. Volumen (auch Rauminhalt oder Kubikinhalt, engl. volume)
    • räumliche Inhalt eines geometrischen Körpers
  29. Begrenzung (auch Rand oder Umriss, engl. boundary)
    • äußere Linie eines Körpers, die sich von dem Hintergrund abhebt; der Abschluss ohne das Innere einer Teilmenge eines topologischen Raumes

  30. Hülle (auch Rumpf, engl. hull)
    • allgemeiner Begriff, der Gegenstände umfasst, die einen Raum bilden, indem sie eine flächige und vollständige bzw. weitgehende Grenze zwischen innen und außen schaffen
  31. Interior (auch Inneres, engl. interior)
    • Elemente, die im Inneren einer Begrenzung liegen
  32. Exterior (auch Äußeres, engl. exterior)
    • Elemente, die außerhalb einer Begrenzung liegen
  33. Linie (auch Strich, engl. stroke, dash or line)
    • zusammenhängendes, eindimensionales geometrisches Gebilde ohne Querausdehnung, Oberbegriff von Kurve, Gerade und Strecke; die kürzeste Verbindung zweier Punkte auf einer Oberfläche oder in einem Raum
  34. Strecke (engl. section oder segment)
    •  die kürzeste Verbindung zweier Punkte
  35. Strahl (auch Halbgerade, engl. ray oder half-line)
    • gerade Linie, die auf einer Seite begrenzt ist, sich aber auf der anderen Seite ins Unendliche erstreckt
  36. Kante (engl. edge)
    • Verbindungslinie zweiter benachbarter Ecken (bei Polyedern)
  37. Ecke (auch Knoten, engl. corner)
    • Element der Knotenmenge eines Graphen
  38. Fase (auch Voute, engl. chamfer)
    • abgeschrägte Fläche an einer Ecke oder Kante

  39. Rundung (auch Hohlkehle, engl. fillet)
    • Brechung einer Ecke oder Kante durch Ersetzen mit einem oder mehrenden tangential anschließenden Radien
  40. Pfad (auch Kantenzug, Weg oder Kantenfolge, engl. path)
    • Folge von Knoten, in welcher jeweils zwei aufeinanderfolgende Knoten durch eine Kante verbunden sind
  41. Zug (auch Kette, Reihe oder Zusammensetzung, engl. chain)
    • ein Verbund gleicher oder verschiedener Elemente
  42. Scheitelpunkt (Spitze, engl. cusp oder spinode)
    • ein Punkt auf einer Kurve, an dem ein bewegter Punkt seine Richtung umkehren muss. Ein Scheitelpunkt ist eine Art singulärer Punkt einer Kurve
  43. Tangente (engl. tangent)
    • eine Gerade, die eine gegebene Kurve in einem bestimmten Punkt berührt
  44. Sehne (engl. bowstring)
    • Verbindungsstrecke zweier Punkte auf einer Kurve. Der Teil einer Sekante, der zwischen den beiden Kurvenpunkten liegt
  45. Lot (auch Senkrechte, engl. perpendicular)
    • Strecke oder Gerade, die auf einer gegebenen Geraden oder Ebene senkrecht steht
  46. Sekante (engl. secant)
    •  Gerade, die durch zwei Punkte einer Kurve geht
  47. Kontur (engl. contour)
    • äußere Linie eines Körpers

  48. Polylinie (engl. polyline)
    • zusammenhängende Folge von Liniensegmenten, die als einzelnes Objekt erstellt wird. Sie können gerade Liniensegmente, Bogensegmente oder eine Kombination aus beiden darstellen
  49. Gerade (auch gerade Linie, engl. straight line)
    • eine gerade, unendlich lange, unendlich dünne und in beide Richtungen unbegrenzte Linie
  50. Polygon (auch Vieleck, engl. polygon)
    • ebene geometrische Figur, die durch einen geschlossenen Streckenzug gebildet wird. Ein Polygon ist ein zweidimensionales Polytop
  51. Polytop (engl. polytope)

    • verallgemeinertes Polygon in beliebiger Dimension
  52. Polyeder (auc Vielflächner, engl. polyhedron)
    • Teilmenge des dreidimensionalen Raumes, welche ausschließlich von geraden Flächen begrenzt wird (Körper), beispielsweise ein Würfel oder ein Oktant eines dreidimensionalen Koordinatensystems
  53. Polygonzug (auch Streckenzug oder Linienzug, engl. traverse oder polygonal chain)
    • Ein Polygonzug oder Streckenzug ist in der Mathematik die Vereinigung der Verbindungsstrecken einer Folge von Punkten. Polygonzüge werden in vielen Teilgebieten der Mathematik verwendet, etwa in der Geometrie, der Numerik, der Topologie, der Analysis und der Funktionentheorie
  54. Kurve (auch gekrümmte Linie, engl. curve)
    • eindimensionales Objekt. Im Gegensatz etwa zu einer Geraden muss eine Kurve grundsätzlich keinen geraden, sondern kann vielmehr jeden beliebigen Verlauf annehmen
  55. Bogen (engl. arc oder sweep)
    • eil einer Kreislinie (Kreisbogen) oder beliebig nach einer Seite gekrümmte Linie
  56. Spirale (auch Schneckenlinie, engl. spiral)
    • Kurve, die um einen Punkt oder eine Achse verläuft und sich je nach Betrachterperspektive von diesem Zentrum entfernt oder sich ihm annähert
  57. Bézierkurve (engl. bezier curve)

    •  Kurvenverläufe, die durch zwei Endpunkte einer Kurve und die Parameter der an ihnen angelegten Tangenten definiert sind. Durch Unterteilung von Kurvenzügen lassen sich alle Kurven als Bézier-Kurven darstellen

  58. Polynomzug (auch Spline-Kurve, engl. spline, flat spline oder flexible curve)
    • mathematische Funktion, die eine Kurve parametrisch beschreibt
  59. Biarc (engl. biarc)
    • glatte Kurve, die aus zwei Kreisbögen besteht. Um den Biarc glatt zu machen, sollten die beiden Bögen an dem Verbindungspunkt, an dem sie sich treffen, dieselbe Tangente haben
  60. B-Spline (basis spline, short: B-spline)
  61. Kubische C2-Spline (engl. cubic spline)
  62. Bikubische C2-Spline (engl. bicubic spline)
  63. nicht-uniforme rationale B-Splines (Non-uniform rational B-Splines, short "NURBS")
    • mathematisch definierte Kurven oder Flächen
  64. Spur (engl. lane, track)
  65. Trajektorie (auch Bahnkurve, engl. trajectory)
    • Pfad oder Weg,Verlauf der Raumkurve, entlang der sich ein Körper oder ein Punkt, beispielsweise der Schwerpunkt eines starren Körpers, bewegt
  66. Bahn (engl. track oder path)
    • Strecke, die ein Körper in einer vorgeschriebenen Richtung durchmisst; Linie, die ein Körper im Raum durchläuft

  67. Bewegung (engl. move)
    1. affine Drehung oder Drehspiegelung im Raum; Ortsveränderung mit der Zeit
  68. Füllung (engl. fill oder infill)
    • Inhalt einer Fläche (Flächeninhalt) oder eines Volumen oder eine Ausfärbung
  69. Anfasser (engl. handle)
    • visuelles Element zum Modifizieren einer Kurve im Raum
  70. Strukturknoten (engl. node)
    • ein Punkt in einem Netzwerk oder Diagramm, an dem sich Linien oder Wege kreuzen oder verzweigen
  71. Transformation (engl. transform)
    •  Bewegung einer Punktmenge (Objekt) im als ruhend gedachten Raum (bzw. gegenüber einem als ruhend angenommenen Koordinatensystem)
  72. Muster (engl. pattern)
    • Struktur, die durch erneutes oder paralleles gleichförmiges Auftreten gekennzeichnet ist (gleichförmige Wiederholung oder Reproduktion)
  73. Schnitt (auch Kreuzung, Kreuzschnitt, Querung oder Querschnitt, engl. cut, intersection oder crossing, cross section)
    • Überschneidung oder Begegnung zweier oder mehrerer Elemente im gleichen Punkt oder der gleichen Kurve oder Fläche; es gibt Schnittpunkte, Schnittkurven und Schnittflächen (Querschnitt)
  74. Segment (auch Abschnitt, engl. segment)
    • Er wird unterschieden vom Segment, das einen Abschnitt bezeichnet
  75. Sektor (auch Ausschnitt, engl. sector)
    • etwas, das schneidet; bezeichnet einen Ausschnitt