Abwicklungen von 3D Modellen zu 2D Patterns Abwicklungen (2D-Repräsentationen) von 3D-Modellen werden sind in der Regel bereits im Wissen über die sich anschließenden Fertigungssschritte wie das Ausstanzen oder Laserscheiden, sowie das folgende Abkanten oder Falten erstellt und folgen damit einer definierten Logik zum Abwickeln. Entsprechend nach Einsatzzweck werden sie mit einer entsprechend gut geeigneten Software erstellt. In den unterschiedlichen Branchen, z.B. Textilbranche, Metallbau, Modellbau und Co. haben sich hierdurch ganz unterschiedliche Technologien und Softwareprogramme entwickelt. In der Regel werden Polygonnetze (Dreicke, Vierecke, etc.) für das Abwickeln benötigt. CAD-Programme, die analytische Flächen wie NURBS nutzen, müssen diese entsprechend vorher in aller Wahrscheinlichkeit vor einer bevorstehenden Abwicklung in approximierte Polygonnetzdaten umwandeln.  Die Basis für jede Abwicklung ist ein sogenanntes UV-Mapping. Diese UV-Mapping ist der geometrische Modellierungsprozess der Herstellung eines 2D-Bilds, welches also ein 3D-Modell repräsentiert. Netzreduktion Zum Vereinfachen von Netzen gibt es diverse Werkzeuge. Siehe auch Simplification and remeshing of STL parts Standalone Abwicklungswerkzeuge ohne eigenen Modellierungskern Open Source Papercraft (https://trmm.net/Unfolding_STL) dxf2papercraft / https://github.com/Avnerus/dxf2papercraftUV → siehe dxf2papercraft osresearch/papercraft → Papercraft Unfold felixfeliz/paperfoldmodels riceroll/meshesunfolder gilboonet/auto_flattener jmacarthur/flatten songrun/SeamAwareDecimater iamnwi/papercraft-generator Dust3D + huxingyi/simpleuv SeriousAlexej/Ivo boundary-first-flattening Kommerziell ArtCam (Software eingestellt 2018) Composite Flat Gerber AccuMark papercraft3d.com / unwrap3d.com RapidCompact Tamasoft Pepakura Designer → siehe Pepakura Designer Origami-spezifische Abwicklungs- und Simulationswerkzeuge Open Source amandaghassaei/OrigamiSimulator → https://origamisimulator.org Treemaker → für Origami Bases. Schwer zu bedienen Kostenfreie, proprietäre Software https://origami.c.u-tokyo.ac.jp/~tachi/software (Origamizer, Rigid Origami, Freeform Origami) Abwicklungsgeneratoren (Box-Generatoren) Im Gegensatz zu UV Mappings sind diese Tools daraf bedacht direkt 2D-Bauteile zu erzeugen, welche gefertigt werden können. Siehe Tabbed / "finger-jointed" Box Generators Analytisch-parametrische Blechbearbeitung und Blechabwicklung (sheet metal blanking) Speziell für Bleche gibt es zum Beispiel folgende Software Open Source FreeCAD Sheetmetal / FreeCAD SheetMetal Kommerzielle Software AutoDesk Fusion 360 PTC Creo FTI Fastblank PlugIn für Creo BricsCAD Abwicklung von Netzgeometrie in Design/CAD (Meshing) Programmen Open Source Blender + Blender with "Export Paper Model" Extension Kostenfreie, proprietäre Software AutoDesk Meshmixer Kommerzielle Software AutoDesk 3ds Max AutoDesk Maya Dunreeb Cutout (Plugin für Autodesk Maya und Maxon Cinema 4D) Pixologic Zbrush Polyquark Wrapstyler Abwicklung analytischer Geometrie / Freiformgeometrie mit NURBS und Splines in technischen CAD-Programmen Open Source FreeCAD Plugin Draft Downgrade Kommerzielle Software OpenCascade PTC Creo EnRoute AutoDesk TinkerCAD (ehem. 123D Make) Trimble Sketchup + https://github.com/skotekar/flattery McNeel Rhino3D